游戏开发月收入登顶
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游戏开发

应用领域:移动手游、网络游戏、单机游戏、主机游戏、页游、VR虚拟游戏等等。

C++

应用领域:科学计算、网络软件、分布式应用、操作系统、设备驱动程序、教育与科研等等

大数据

应用领域:金融信息、汽车制造业、餐饮服务业、电信服务业、能源开发、娱乐服务等

游戏开发师幸福指数NO.1

主流游戏平台开发

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课程大纲

  • 第一阶段:C语言基础

    本单元主要为零基础学员开设,学习c语言的基本语法、面向过程的程序设计、文件的读写。

  • 第二阶段:数据结构与算法

    本单元主要学习线性容器,树形结构和图结构,以及在其基础上的搜索和排序算法。

  • 第三阶段:C++语言基础

    本单元主要学习c++的面向对象的思想和编程方法,模板元编程,stl模板库的使用。

  • 第四阶段:OpenGL

    本单元主要学习OpenGL的基本概念,可编程渲染管线,基本绘图方法和Shader的编写。

  • 第五阶段:2d游戏基础

    本单元主要学习2d游戏框架的搭建,2d场景、精灵、精灵动画、粒子系统的原理。

  • 第六阶段:cocos2dx

    本单元主要学习cocos2dx引擎的使用,cocosstudio编辑器的使用,lua脚本的使用,box2d物理引擎的使用。

  • 第七阶段:3d游戏基础

    本单元主要学习3d游戏框架的搭建,3d场景、模型、蒙皮、骨骼动画、地形、灯光等3d技术。

  • 第八阶段:Unity3D

    本单元主要学习Unity3D的界面、物理系统、动画系统、粒子系统、资源系统、ui系统、渲染系统、网络技术、编辑器的扩展。

  • 第九阶段:作品简历包装,项目实训,阶段任务考试

    按照商业项目要求,制作开发文档,绘制结构图,对游戏进行编码,实现游戏框架及各个游戏模块的功能。

无需再等,零基础也能做大作

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实力派名师面授,行业大咖护航

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  • 俞 炜 游戏原画讲师

    参与项目:《TERA》、《Dream world》、《全球使命》、《战争机器资料篇》等项目。

  • 李 翔 3d次世代角色讲师

    参与项目:《越狱》,《世界摩托2008》,《夏洛克福尔摩斯2》,《漫威联盟2》等项目。

  • 张慕莹 游戏UI讲师

    参与项目:《无主之城UI界面》、《日式UI》等项目。

  • 刘亚曼 游戏原画讲师

    参与项目:《大话西游》、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》、《宝莲灯》、《疾风勇者传》等项目。

  • 王伟任 游戏原画讲师

    参与项目:《权御天下》、《蜀山》、《封神》等项目。

学长们已经拿上高薪,现在开始加入他们

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